プリニー2 特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!! |
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日本一ソフトウェア
価格: 4,076 円 (22%OFF) 定価: 5,229 円 発売日: 2010-03-25 売上ランキング: 3106位 在庫情報: 在庫あり。 Sony PSP
(ASIN: B0032UX9H6)
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[ユーザーによる評価] 平均評価: 4.0 / 総数: 9件
アクション好きなら買うべし!
※若干のネタバレ有り
前作が面白かったので購入。
全体的に難易度は上がっているので『スタンダード』ではクリアできない人もいるかも。
ただし『ベビーイージー』にすればずいぶん楽になるのでなんとかなるレベル。
前作であった『練武の塔』が今回は二つあり、あの難易度が楽しめます。
練武の感想としてはステージは前作のほうが難しかったように思います。
ボス戦は同じくらい。
練武がどうしてもクリアできない人は『ベビーイージー』にして『あのキャラ』を使えば
力押しでいけます。
昨今のぬるアクションで物足りない人は是非!
『ハァ〜ハッハッハァ!』
(2010-06-07)
いいゲーム 作り手の丁寧さを感じる
丁寧に作ってるな、と感じるゲームでした。
キャラクターのアニメーションはよく作られていて、プリニーがため息をついたり、涙を流したりする動きもしっかりしています。
高難度のゲームも、最近無いですし良い刺激になりました。ジャンプ中に移動できないのは魔界村シリーズを思い出しますね。
いわゆる「初見殺し」が満載ですが、それもいいのではないでしょうか。
意味も分からず残機を1機失い、まんまとやられてしまったトラップを上手く攻略する、それも面白いと思います。
ボスも強いですが、基本的には「攻撃をよけて、ヒップアタックで気絶させて攻撃」というスタイル。
シンプルで分かりやすいですが、どこにヒップアタックをするか、どうやって攻撃を避けるかを考えるのが面白い。
DLCに10円大根と追加シナリオがあります。
10円大根はプレイステーションのポイント10円分で、オート連射(連打しなくても良い代わりにダメージ低め)というネタですが、本当に10円を取ってそういう物を売る、というのも面白い。なんだかんだで楽しませてもらえてます。
アクションゲーム好きにはぜひプレイしてもらいたいです。
2の体験版はありませんが、1の体験版でも雰囲気を味わうことができるのでぜひ
(2010-06-06)
現在プレイ中。
プリニー達は怠け者でお調子者だがどこか憎めない、カワイイ奴らだ。
しかし、
『五年働いてアイスキャンディ一本』
『主人には絶対服従』
…と、余りに理不尽な現状を強かに生きてる、凄い奴らでもあるのです。
これはそんなプリニー達が、ワガママほうだいな主人の魔神エトナに命じられ、盗まれたパンツを探しに地獄を彷徨うゲームです。
死にながら戦い方を覚えるのが基本で、チェックポイント手前で殺られようものなら
「…何時まで続くッス…こんな地獄が…」
だなんて言いたくもなります。
1000匹分の残機が用意されてはいますが、面白いように減っていきます。
でも、ステージのゴールに辿り着きボスを倒した時の達成感は、普通のアクションゲームではまず味わえません。
「オレ(達)が今まで…何体の悪魔を…葬ってきたと思ってるッス…」
ザコキャラにすぎない彼らでも、知恵(犠牲の末の攻略法)と勇気(筋肉痛への恐怖に打ち勝つ)、そして諦めない心があれば、どんな悪魔でも最後には倒す事ができる。
そんなプリニー達の勇姿に、私は日々の勇気をもらっています。
オマケ要素も多く長く楽しめる、お勧めのゲームです。
「忘れるな!プリニー隊は一匹ではないッス!!」
(2010-05-19)
微妙
■GOOD■
○相変わらずグラフィックが良い感じで、
良く動くし綺麗です。
○キャラクター同士の会話が面白い。
○かなり難しいので、クリア出来た時の
喜びが半端じゃない。
○図鑑を見れて、モンスターの細かな情報を
見る事が出来る。
○チェック ポイントが有るので、死んでも
途中から すぐにリトライが出来る事。
■BAD■
×難易度が極端に高いステージが有る事。
×操作性が相変わらず悪い。
×理不尽な仕掛けが有る事。
■感想■
前作をプレイしてウンザリした方は、
絶対に買わない方がイイです。
そして、アクションが苦手な方も
手を出すのは控えた方が良さそうです。
前作に続き、相変わらずの難易度です。
ボスは それなりに勝てるのですが、
ステージが厄介です。
乗り物に乗るステージで、理不尽に死ぬ
ステージも有るので、流石にストレスが
溜まります。
操作性を もっと改善して欲しかったです。
プリニーを操作するの難しいです。
特にジャンプのアクションとか。
(2010-04-23)
一面超えるたびににんまり出来るゲーム
前作プレイして非常に面白かったので購入しました。
面の難易度は前作よりも難しめになってると思います。
敵配置や攻撃のパターンが豊富になったこともありますが、
攻撃で崩れるブロックが導入されたことで攻撃で
ごり押して足場が消えたなんてことも...
攻略するのに一機一機死にながら考えるゲーム性は
今作も健在です。
連打は前作以上に必要になった印象があります。
ブレイクして攻撃力を上げて攻略への突破口に
しようという私みたいなヘタレゲーマーはとくにですが...
次回作への期待もこめて★4つで。
(2010-04-10)