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魔界戦記ディスガイア3 PLAYSTATION 3 the Best

魔界戦記ディスガイア3 PLAYSTATION 3 the Best 日本一ソフトウェア

価格: 3,254 円 (18%OFF)
定価: 3,990 円
発売日: 2009-01-15
売上ランキング: 684位
在庫情報: 在庫あり。
PlayStation 3 (ASIN: B001KBYQM6)

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[Amazon.co.jpによるレビュー]
大ヒットシミュレーションRPGシリーズ『魔界戦記ディスガイア』の最新作が、PS3で楽しめる! ゲームは大きく分けて"イベント"、"拠点"、"戦闘"の3つのパートに分かれる。イベントパートは物語を楽しむパートで、ストーリーの導入部分や拠点パートの前後、戦闘の前後に挿入され、キャラクターたちの物語がめまぐるしく展開していく。拠点パートは戦闘の準備を行うパートで、魔立邪悪学園校内で武器やアイテムの購入をしたり、傷の回復を行ったりする。そして、最後はゲームの最大のポイントとなる戦闘パートだ。戦闘は味方と敵とが1ターンごとに行動していく。敵を全滅させることが戦闘終了の条件となる。"二段投げ"、"投げレシーブ"、"ジオエフェクト"、"技合体"など、バリエーションに飛んだ新要素がバトルを盛り上げる。注目のシステム"アイテム界"は、キャラクターと同様に武器や防具をレベルアップさせることができる特別な世界だ。所持している武器や防具などのアイテムの中にランダムで生成される戦闘マップをクリアすることで、そのアイテムがレベルアップするという。キャラクター育成そっちのけでアイテム育成にハマッちゃうことうけあいだ!
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

http://dol.dengeki.com/

[ユーザーによる評価] 平均評価: 3.5 / 総数: 13件

1点寒い
中身が無い寒いストーリー システムもむちゃくちゃで寒い 所詮はキャラ受けが良いってだけですね 日本一ソフトウェア(笑) (2010-07-20)
4点計算されたシュールさと面白さが感じられる良作
ディスガイアシリーズは今作が初めてだったんですが、
面白いと感じました。

○面白い所
・魅力あるキャラクタとイベント(シナリオ)
「魔王の一人息子(マオ)がゲーム機とセーブデータの仇を討つために魔王と戦う」
とっても阿呆な感じがしますが、そんな中にもマオのプライドやかっこよさがあったり、
へたれ自称勇者や不良ヒロイン(悪事=優等生、善事=不良)のプライドなどなど、
「変なキャラクタの格好良い誇り」が満載です。
それらの見せ方もとってもうまいと思いました。
全体の流れも個別のキャラもきちんと作りこまれたギャクや面白さがあります。

・色んなところにネタ満載
プレイしていて「これ○○ネタだよな」と感じることが多々あり、
(例:アイテムの説明文「あえて言おう、普通であると」ガンダムネタ)
ぷっと笑ってしまうネタが満載です。全部のアイテムの説明文を見てみたくなります。
※キャラもある意味ネタ満載です。

・学校らしさをマッチさせたシステム
舞台が学校なだけあり、パーティーメンバー=クラスメイトであったり、
新しい職業を増やしたり買えるアイテムを増やす際にホームルーム(賛否の選挙)を行ったりと、
システム内に不自然と感じない学校さしらがあります。
※魔界ってだけで変なとこが気にならないってのもあるかもしれませんが。

・独特な戦闘
多数のキャラで合体ワザを行うのはもちろん、みんなで肩車?して、全員攻撃をやったり、
仲間や敵を持ち上げて投げたりと今まで自分がやったことのない魅力がありました。
また、それらにキャラや敵のグラフィックも合っていると感じました。
シミュレーション要素も充実していて、考える楽しさがあると思います。

・自分だけのパーティを作れる
様々なモンスター、職業のキャラが多くいるので、それらを組み合わせた自分だけのパーティを作り、
戦闘を行うことが出来ます。

・独特なアイテム強化
アイテムを強化するために、アイテム界(ダンジョン)に入り、ダンジョンを進める必要があります。
また、ダンジョン内で特定のNPCを倒すとアイテムについている強化(HP+1)などの能力を他の
アイテムに移動させることができます。アイテムも経験値もあるため、サブダンジョンとして楽しめます。
※面倒と感じるかもしれませんが、自分は面白いと感じました。

×面白くない所(改良の余地有りな部分)
・フィールドの凹凸によって戦闘がしにくい。
視点が斜めからしか見られず、またズームも三段階あるのですが、
フィールドの凹凸の変化が見づらく、移動可能なのかどうか、マスがあるのか無いのかなどが、
分かり図らい面が多々あると感じました。
また、視点が斜めだけであるため、自分の中ではカーソルを上に移動させるつもりで十字ボタンの上を押しても、
カーソルが右に動くといったことが起こります。

総評
RPGとしてもシミュレーションとしても、良作といっていいと思います。
飽きさせないネタ満載で、わざとバッドエンドみたりとやりこみ度も高いです。
シナリオ、戦闘システム、非戦闘システムともに、完成度は高いと思います。 (2010-07-05)
4点なぜPS3で出すのか!
 廉価版なので、あまり固執する必要はないのですが、画面はプレステ2というか、プイステーションなみの、全く進歩のないざらつき感は、PS3というプラットフォームにする必要性を感じませんでした。
 しかし、データ容量の大きさとネットでの追加版をダウンロードができる事でダンジョンの多い事、いつまでも、グループを替えたりして楽しめますですね。
 お話は、おばかキャラのオンパレードでかなり笑えます!
 あと1つ、漢字の「あて字」が丁寧に満載されてこれも笑えます! (2010-06-26)
3点なんかな〜
ディスガイアシリーズはストーリーのレベルがだんだん下がってる気がする。
2は戦闘がやりやすくなっていたため、個人的にはかなりやりこみやすかったため許せたが、今作品はやりこむ気がしない。
他のレビューにも書かれていますが、イノセント集めが非常に面倒でした。
ディスガイアシリーズ特有のノリやキャラは好きだったので星3つ。 (2010-04-25)
2点まるで成長していない・・・肝心なところがヌルいまま
【いびつな3D(風)マップで視点調整が煩わしい】
  「普通のゲーム」:主人公はキー押した方向にすすむ
     ♀ ⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒ 画面端
  「ディスガイア3」:こんな感じ
     ♀ ⇒⇒(カメラを90度回す)⇒⇒(カメラを90度回す)⇒⇒(カメラを)⇒⇒(回す)

"キャラクターを動かす"――こんな当たり前のことに、何クッションも挟むようでどうするの(-∀ー#)
画面をグルグルさせないと町歩くことさえできない異常ぶり
しかも、操作キャラごとに視点調整しなきゃならないので、チーム戦術なんか組めません
1人だけ鍛え上げて単騎突撃するだけ(笑)
開き直って「○国無双」のようなACGにしておいた方がまだマシに思えるレベル

●高低も段差もジオパネルも足かせにしかなってない
"山あり谷あり川ありブロックあり" = "見づらい把握できない動かしづらい鬱陶しい" 
でイラつくばかり。 「変化をつけて飽きないように」という狙いでしょうが
ゲーム画面の中で上手く表現できなければ無意味、本末転倒

【ストーリーもキャラクターも惹きつけるものがない】
一貫性なし、一体感なし、選択権なしではどうしようもない
・主人公が「尊大・偏屈・変態」と、嫌なところばかりが目に付いて冷める
 「長所や特技が1つでもあればしっかり描く」 「唯一の理解者との絆をしっかり描く」
 どちらかできていれば、断然マシだった(例:のび太、桜木花道、ラインハルト、etc)
・主人公以外も活かしきれてないキャラが多く、結果、受付嬢の方が人気がでる(笑)
・登場人物が勝手に喋って勝手に盛り上がって勝手に自己解決、といった具合で置いてきぼりにされる
・重要な局面でもプレイヤーに選択権がなく、終始一本調子にステージクリアしていくだけ

●たとえば、「ある人物の献身、勇者への昇華、それによるマオの変心、友情パワー(笑)」
みたいなものを伝えたいなら、彼から見た魔界を描き、心理描写は彼のものだけをとりあげ、
彼の目的へ向かって道筋をつけ、彼を活かせるように脇役を配し、そして
彼の感情や行動がプレイヤーと同調するような演出をする。
その上で、“プレイヤーのおかげで”彼が苦難を乗り越えられるようにしないと、達成感が得られません
設定、脚本、演出いずれも力不足です

【総評:ファウルばかりで得点にならない。宣伝に惑わされないで】
その他にも、アイテム界が中断セーブできなかったり、会議は何度も行うことを
毎回一から手順踏まないといけなかったり、システム面でも快適さが蔑ろにされている
「長く遊べる」をうたい文句にするなら、もっとプレイしやすさに気を配ってほしい

●ざっと書いてきましたが、いずれも、シリーズを重ねても改善されてない点ばかり
スタッフが怠慢、というよりは、根本的にセンスがないんでしょう
軸がズレたまま力入れたって、ファウルが大きいファウルになるだけです
他のサイトも回ってみてください、至る所で、相応に叩かれてます
ディスガイア1や2が合わないと思った方は、絶対に買わないほうがいいです (2010-04-16)
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